星期五, 一月 27, 2006

脳年齢測定でセレクト可能

もっと脳を鍛える大人DSトレーニングにて、数日やるだけですぐに教授が教えてくれるので裏技というほどでもないが、

「Selectボタンを押しながら脳年齢チェックをタッチすると、通常はランダムに選択される測定のテストを自分で選択可能になる」

ってのがありますね!

私は、とにかく記憶系のテストが苦手で、脳年齢測定に記憶系テストが出るか出ないかで、脳年齢の測定があまりにも上下してしまうきらいがあったから、このワザは朗報か!

でも得意のだけで測定というのもなんなので、当面はランダムでやろうと思ってますけど。

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星期三, 一月 25, 2006

細菌撲滅

もっと脳を鍛える大人のDSトレーニングにて、トレーニング後のリラックス?ゲームとして、細菌撲滅なるもので遊べます。

昔あった「Drマリオ」に類似した落ゲー。操作は十字キーでなくタッチペン操作で移動、回転させるのがDSならではの要素。

落ちてくるのがゆっくり目なので難易度が適度でなかなか熱中するかも。ついリキ入りすぎてプレイしちゃって、これじゃリラックスにならんぞ(笑)

これだけで一つのゲームソフトとして売り出しても良いくらいで、対戦機能あたりを付加するだけで売れるのでは〜?

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星期二, 一月 24, 2006

もっと脳トレ

前作に引き続き、買ってしまいました、「もっと脳を鍛える大人DSトレーニング」。

トレーニングの種類も増え、ボリュームUPした感もある新作、まだ買って数日なので、一部しかトレーニング出来ないけど、やってみての感想をば…


初代の脳トレでも単語記憶が苦手だった私、記憶系のトレーニングは「もっと」にも健在^_^;

・漢字記憶(2分間で36個の漢字を覚える)
・5×5記憶(1〜25の数字を5×5マスで位置を覚える)

あー、ともにダメダメ。前作の単語記憶と同様、全然覚えられねぇ〜記憶力の衰えを痛感。こういうの覚えるコツあるのかなぁ〜?


連続減算や記憶加算の計算系はやはり得意な分野か。記憶加算は最初戸惑いがややあったが何回かやればまぁ慣れて、高得点可能か。また「算術記号」も+(プラス)と×(かける)が誤認識されないように注意すれば問題なし。


あと前作には無かった漢字系のトレーニングは今のところ漢字書取や漢字合成をやったけど、漢字合成は難しいぞ。毎回、自転車級くらいしか出せません。漢字の知識だけでなく、パズル的な要素もあるので慣れも必要なんだろうけど、このトレーニングはキツイわ。
書き取りも最近、手書きしないせいもあってか、書けそうで結構書けないわ。10問中1問出題の難しいの漢字はまだ1回も書けてないよ^_^;


これまた前作には全く無かった音系?なトレーニングの名曲演奏。昨日の曲では最初は楽勝じゃん…とおもいきや、後半にいきなり撃沈^_^; 一応、子供の頃にはピアノを習っていたんだけど全然駄目ね。

あと同時に複数人が発音した単語を聞き取る「聖徳太子」も難しいなぁ。二人まではほぼ聞き取れるけど、三人になったとたんに一気に解らなくなっちゃいます。何度も聞き直し、ヒントが出てなんとか解るレベル。このトレーニング、本体スピーカーでは聞き取り辛く、ヘッドホンが必須だね。


初代の脳トレーニングでは、問題はランダムに出題されるのがほとんどで同じ日に何回かトレーニングしても異なる問題が出てましたが、「もっと」では計算系など以外ではトレーニングする日付毎に問題が設定されてるようで、同じ日には同じ問題しか出なくなっちゃいました。

全般的にやや難度が上がってる感じで、初代より脳年齢が下がり気味だね。初代では単語記憶さえ出題されなければ20歳台前半も楽々でしたが、新作の「もっと」では実年齢に近い30歳台後半がやっとこか。こりゃ鍛え甲斐?がありそうか(笑)

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星期六, 一月 14, 2006

脳年齢チェック

脳を鍛える大人のDSトレーニング、やり始めて1ヶ月程度ですが、トレーニングは全て出来るようになりました。ただ最後に出来るようになったトレーニングの音声計算(計算問題に音声で回答)ですが、どうも私の声との相性がイマイチなのか、とくに、5(ご)をうまく認識してくれなくて、途中で終了してしまうことが…おひおひ

そして脳年齢計測ですが、これまでやって計測された脳年齢は以下のような感じ。

 20歳台 8回
 30歳台 5回
 40歳台 8回

脳年齢のグラフにはかなりバラつきが(^^;;; 私の場合、得意、不得意の問題がはっきりしているようで、出題によって脳年齢がかなり左右されているようだ。これまで脳年齢が一番上がってしまったのが49歳。一番若かったが21歳。単語記憶(3文字の単語を2分間で覚え、覚えた単語を書く)がとにかく苦手で、これが出ると脳年齢が一気に上がってしまう。

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ニンデンドーDS販売台数500万台超え~品切れ状態に

携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の売れ行きが好調だそうな…
500万台達成までの期間は、ゲームボーイアドバンスやPS2よりも短く、これまで発売されたゲーム機ハードでは最速で500万台達成とのこと。

ニンテンドーDS本体は500万台を突破――ソフトは4本がミリオンセラー (ITmedia)

こんなに売れているとは露知らず…実は私も12月中旬くらいにDSを購入していたのでありました。
ちなみにその頃はなんなくDS本体を入手出来たのですが、クリスマスから年末年始商戦でバカ売れしたようで、今ではどこのお店でもニンテンドーDSは「売り切れ」で入手困難になってるようです。
「ニンテンドーDS」品切れのお詫び

確かに年末の2週間で100万台以上も売れるという状態じゃ、売り切れも仕方なしか…
ゲームハード販売台数、ハード別ソフト販売割合 集計期間:2005年12月19日~2006年1月1日

DSハードの売れ行き好調にともない、ソフトもよく売れているようだ。ゲームソフトランキングでもDSソフトが上位を占めているぞ。
ゲームソフト販売本数ランキング TOP30 集計期間:2005年12月19日~2006年1月1日

ゲーム機の普及には、魅力あるソフトが不可欠。DSの普及を引き上げたソフトのひとつとも言われるのが「脳を鍛える大人のDSトレーニング」。これまでゲーム機には関心の薄い層であった中年世代をターゲットに「脳年齢」を測るという新感覚のコンセプトがウケたのか、巷でも話題になっているソフト。私もDS購入と一緒に買ったソフトがまずこれでした(ファミコンミニシリーズのスーパーマリオブラザーズも同時購入したけど(^^;) DSの特徴であるタッチパネルでの手書き&音声認識を生かした新感覚の楽しみ方ですね。グっと熱くなるタイプのゲームでなく、1日あたりは短時間でのんびり長く楽しむスタイルのゲーム。

DS同士ワイヤレスで手軽に対戦出来るってのも楽しいね。しかもソフト1本で対戦プレイ可能なのは嬉しい。あとWi-Fi対応ソフトならネットワーク越しでの対戦が出来るのは燃えますね。ハードがこれだけ売れるとソフトも続々と出てくるであろう。これからもオモシロゲームが期待出来そうか。据え置き型ゲーム機市場では、SonyのPS2に惨敗状態の任天堂ですが、携帯ゲーム機市場では任天堂が一歩リードか。

そして我が家には早くもDSが2台に増え(笑)、DS販売台数の増加に寄与してしまいました(^^;;;

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星期一, 九月 12, 2005

ゲームボーイミクロ明日発売

明日13日、任天堂からゲームボーイミクロが発売される。ハード的にはゲームボーイアドバンス(GBA)互換で、ただ大きさグッと小さくなり、ファミコンのコントローラ程度の大きさと思われる。ファミコンより以前の懐かしいゲームウォッチよりも小さいサイズか。

う〜ん、ファミコンカラー欲しい…

そしてファミコンと言えば、スーパーマリオブラザーズ。あれはハマった。CMとかでスーパーマリオが流れてるのを観ると、ヤリてーという思いがメラメラ(笑) ゲームをやる時間など無さそうと判っていつつ買ってしまいそう。

ゲームボーイが若年層をターゲットにしてるのに対し、このミクロはファミコン世代を懐かしむ30代くらいがターゲットなのか。

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星期六, 十月 16, 2004

携帯版ドラクエ クリア

先月にダウンロードしたドラクエ1。携帯だとまとまってゲームする時間もないし、どの程度かかるかなと思いましたが最後のエンディングまで到達。1ヶ月くらいでクリア出来ました。比較的レベルがサクサク上がる感があり、携帯向けにレベル上がりがカスタマイズされているのかな?

またドラクエも1だと実にシンプルですな。ステータス異常になるのも、ラリホーで「ねる」くらいだし、戦いの戦法も大して考えずに進みますな。ラストボスも特に苦労せず倒せました。ベホイミでの回復と攻撃の繰り返しで、とりわけ工夫もなく倒せちゃいました。1では毒とかもまだなかったんですね。

あと、どうぐが全部で10個しか持てない。しかも武器や防具も含めての数だし。かぎとやくそうは複数(6個まで)持てるけど「やくそう」は捨てられない^_^; まぁ、そもそもアイテムがそんなにあるわけじゃないんですがね。

また覚える「じゅもん」で戦闘中に使えるのは、
ホイミ、ギラ、ラリホー、マホトーン、ベホイミ、ベギラマ

戦闘以外で使えるのが、
ホイミ、レミーラ、リレミト、ルーラ、トヘロス、ベホイミ

だけ。シンプルですな。

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